Videolezioni anime
#15
 
Corso di Anime

La camminata

E' uno degli esercizi più complicati in animazione: non perdona imprecisioni o sbagli, poichè rischia di risultare zoppicante o a scatti.
 
#14
 
Corso di Anime

Il clean-up

Vediamo come si procede per ripassare il disegno a matita della nostra principessa
 
#13
 
Corso di Anime

Anticipazione ed estremo

La regola dell'anticipazione ed estremo è un altro aspetto fondamentale dell'animazione, utilizzato per evitare di avere un movimento freddo e meccanico.
Ad esempio, un uomo come sferra una martellata?
 
#12
 
Corso di Anime

Appendici molli

Capelli e vestiti normalmente si spostano in direzione inversa al movimento del personaggio
 
#11
 
Corso di Anime

Storyboard e animatic

Realizziamo, scansioniamo e montiamo... vediamo come!
 
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